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有几篇文章解决了同样的问题,但是(据我所见)它们都是 4 年前在 Objective-C 中的。我正在使用 Swift 4.2。

我正在制作一个倒数计时器应用程序。当应用程序在后台并且计时器到期时,我希望通知声音继续播放,直到用户通过点击通知停止它。

到目前为止,我只从背景/锁屏播放一次警报声。

这是我正在使用的方法。

func notifications(title: String, message: String){

    center.delegate = self

    let restartAction = UNNotificationAction(identifier: "RESTART_ACTION", title: "Restart timer", options: UNNotificationActionOptions(rawValue: 0))

    let stopAction = UNNotificationAction(identifier: "STOP_ACTION", title: "Stop", options: UNNotificationActionOptions(rawValue: 0))

    let expiredCategory = UNNotificationCategory(identifier: "TIMER_EXPIRED", actions: [restartAction, stopAction], intentIdentifiers: [], options: UNNotificationCategoryOptions(rawValue: 0))

    // Register the notification categories.
    center.setNotificationCategories([expiredCategory])

    let content = UNMutableNotificationContent()
    content.title = title
    content.body = message
    content.categoryIdentifier = "TIMER_EXPIRED"
    content.sound = UNNotificationSound(named:UNNotificationSoundName(rawValue: _currentTimer.getSoundEffect+".mp3"))

    let trigger = UNTimeIntervalNotificationTrigger(timeInterval: TimeInterval(_currentTimer.endTime), repeats: false)
    let request = UNNotificationRequest(identifier: UUID().uuidString, content: content, trigger: trigger)

    center.add(request) { (error : Error?) in
        if let theError = error {
            print(theError.localizedDescription)
        }
    }
}
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1 回答 1

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所以,我要解决这个问题的答案是没有答案。Apple 不希望第三方开发者在任何情况下播放通知声音超过 30 秒,即使是要构建计时器应用程序也是如此。他们在时钟应用程序中的计时器将一直关闭,直到您将其静音,但第三方开发人员不得这样做。

于 2018-09-29T19:21:21.130 回答