这是使用 HTC Vive 拍摄的视频中的一帧(从用户的角度来看我在 Unity 中开发的游戏)我已经用油漆覆盖了这些框。
我试图确定这个人正在看哪个角色(假设白框是他们用户关注的地方)
我知道这可以在 Unity 中完成而不需要视频,但我想知道是否可以使用 OpenCV 之类的工具来分析视频,以检测每个角色的脸在白框中的长度。我只是在油漆中制作这个以传达这个想法,参数不是按比例缩放或任何东西,我只是不知道从哪里开始除了 OpenCV 之外的这样一个概念。
但总而言之,我可以使用 OpenCV 来检测每张脸在屏幕中心的长度吗?即用户查看每个字符的时间。