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您好我正在尝试在 Unity 中设置我的 Oculus Rift 以使用 OpenVR 和 Steam 进行开发。我正在使用 Unity 版本 2017.4 并将 SteamVR 包从资产商店添加到我的项目中。我猜我需要下载 github OpenVR 文件夹并添加到我的项目中,但仅此而已吗?那么Rift会被识别吗?我不确定我是否也需要资产商店中的 Oculus 集成工具,或者它会干扰吗?任何一步一步的帮助都会很棒,提前谢谢你(另外,我知道用 Oculus 而不是 Steam 开发可能更容易,但需要在这个项目中使用 Steam)

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我目前正在使用 Oculus Rift,所以...

首先,您需要下载 Oculus Rift 软件。它将帮助您设置 Rift。你可以在这里下载

其次,您可能需要 Oculus Rift SDK for Unity。它对我来说效果很好。我只需单击Play,应用程序就会在 Oculus Rift 中启动。你可以在这里下载。并用于Import Asset添加到您的 Unity 项目中。我还强烈推荐Oculus Rift Avatar SDK(用于手和对触摸控制器的良好支持)和用于预制件的Oculus Rift 示例框架(例如用于抓取东西的抓取器)。

此外,如果您有任何问题,请记住更新您的 USB 驱动程序(尤其是 USB 3.0)。

于 2018-09-18T13:49:58.610 回答