您好我正在尝试在 Unity 中设置我的 Oculus Rift 以使用 OpenVR 和 Steam 进行开发。我正在使用 Unity 版本 2017.4 并将 SteamVR 包从资产商店添加到我的项目中。我猜我需要下载 github OpenVR 文件夹并添加到我的项目中,但仅此而已吗?那么Rift会被识别吗?我不确定我是否也需要资产商店中的 Oculus 集成工具,或者它会干扰吗?任何一步一步的帮助都会很棒,提前谢谢你(另外,我知道用 Oculus 而不是 Steam 开发可能更容易,但需要在这个项目中使用 Steam)
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我目前正在使用 Oculus Rift,所以...
首先,您需要下载 Oculus Rift 软件。它将帮助您设置 Rift。你可以在这里下载
其次,您可能需要 Oculus Rift SDK for Unity。它对我来说效果很好。我只需单击Play
,应用程序就会在 Oculus Rift 中启动。你可以在这里下载。并用于Import Asset
添加到您的 Unity 项目中。我还强烈推荐Oculus Rift Avatar SDK(用于手和对触摸控制器的良好支持)和用于预制件的Oculus Rift 示例框架(例如用于抓取东西的抓取器)。
此外,如果您有任何问题,请记住更新您的 USB 驱动程序(尤其是 USB 3.0)。
于 2018-09-18T13:49:58.610 回答