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我有一个可以被玩家捡起的纸箱。我已经在这个盒子上设置了一个网格对撞机,现在它将被另一只手捡起的任何物品都保存在里面。但是,我一传送,盒子里的物品就不会跟随新的位置。知道如何实现这一目标吗?
当您传送时(我假设您只是更改变换位置),它会在该帧中到达该位置,忽略碰撞器和物理。一个简单的方法是在你捡起纸箱后立即将它设置为玩家的孩子(大多数 VR 框架已经这样做了),然后将进入盒子内的物品作为盒子的孩子。