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我在 Kotlin 中有一个简单的音频测试程序,它使用Clip

import java.io.File
import java.util.concurrent.CountDownLatch
import javax.sound.sampled.AudioSystem

fun main(args: Array<String>) {
    println("Getting clip...")
    val clip = AudioSystem.getClip()

    println("Opening clip...")
    clip.open(AudioSystem.getAudioInputStream(File("/path/to/my/audio/file.wav")))

    println("Adding line listener...")
    clip.addLineListener {
            println("[ line listener ] $it")
    }

    println("Starting clip...")
    clip.start()
    Thread.sleep(500)

    println("Stopping clip...")
    clip.stop()
    Thread.sleep(1000)

    println("Restarting clip...")
    clip.start()

    // wait forever so we can see any more line listener events
    val latch = CountDownLatch(1)
    latch.await()
}

我的音频文件长 1.1 秒。我希望这个程序播放文件的前 0.5 秒,暂停 1 秒,然后播放完文件。当播放开始时,我希望收到一个STARTLineListener 事件,当播放停止/暂停时,我希望收到一个STOPLineListener 事件。我还希望START在取消暂停剪辑时收到另一个事件,并在STOP到达文件末尾时收到最终事件。但是,我的输出看起来像:

Getting clip...
Opening clip...
Adding line listener...
Starting clip...
[ line listener ] Start event from line com.sun.media.sound.DirectAudioDevice$DirectClip@6afa9656
Stopping clip...
[ line listener ] Stop event from line com.sun.media.sound.DirectAudioDevice$DirectClip@6afa9656
Restarting clip...

我可以听到音频文件按预期停止、暂停和完成播放,但在重新启动剪辑后我没有收到任何 LineListener 事件。如果我不暂停并重新启动剪辑,我会正确收到文件结束STOP事件。

为什么我在恢复剪辑后看不到任何 LineListener 事件?

编辑:

如果我添加这一行

clip.framePosition = clip.framePosition

紧随其后clip.stop()Thread.sleep(1000)问题消失, LineListener 收到预期的事件:

Getting clip...
Opening clip...
Adding line listener...
Starting clip...
[ line listener ] Start event from line com.sun.media.sound.DirectAudioDevice$DirectClip@3ddc3924
Stopping clip...
[ line listener ] Stop event from line com.sun.media.sound.DirectAudioDevice$DirectClip@3ddc3924
Restarting clip...
[ line listener ] Start event from line com.sun.media.sound.DirectAudioDevice$DirectClip@3ddc3924
[ line listener ] Stop event from line com.sun.media.sound.DirectAudioDevice$DirectClip@3ddc3924

这是 Clip 实现中的错误吗?

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