我在我的 Unity android 游戏中使用以下插件:
1) 广告
2) 谷歌玩游戏
3) 统一内购
我在尝试构建时收到“无法将类转换为 dex 格式”错误。
编写输出时遇到问题:一个 dex 文件中无法容纳的字段引用过多:65681;最大值为 65536。
我想减少字段引用,而不是实现multidex。有人可以解释如何有选择地使用 Google Play 服务包吗?在我的 Assets\Plugins\Android\libs 文件夹中,我有以下文件:
播放服务广告 15.0.1.aar
播放服务-广告-base-15.0.1.aar
播放服务广告标识符 15.0.1.aar
播放服务广告精简版 15.0.1.aar
播放服务-auth-16.0.0.aar
播放服务-auth-api-phone-15.0.1.aar
播放服务-auth-base-15.1.0.aar
播放服务-base-15.0.1.aar
播放服务-basement-15.0.1.aar
播放服务驱动器 15.0.1.aar
玩-服务-游戏-15.0.1.aar
播放服务-gass-15.0.1.aar
播放服务任务-15.0.1.aar
我正在我的游戏中实现广告、排行榜、成就和 IAP。如果上面提到的列表中有任何 .aar 包是实现广告、排行榜、成就或 IAP 所不需要的,请告诉我,以便我将其删除。