我是一名 iPhone 开发人员,我正在尝试将我在 Cinema 4D 中创建的 3D 模型放入我正在制作的应用程序中。我实际上已经找到了一种方法来获取模型(通过将其导出为 .dae 或 obj 并使用 python 脚本),这种方法非常有效,但是我无法获得它附带的纹理。我的脚本实际上也只能处理 1 个纹理。
基本上我需要在 c4d 中创建和导出 UV 贴图(但我不知道如何执行此操作),或者我想办法将多个纹理读取到我的 Open Gl - ES 应用程序中,使用脚本或 PowerVR。(这可能更好)
对于菜鸟问题,我很抱歉,但我在 3D 世界中非常陌生。
干杯