在尝试从 Linux 的源代码安装 Ogre3d 后,一切正常,但我意识到我已经构建了静态库。我再次使用 CMake 重新构建,这次取消了静态选项。当我在 code::blocks 中创建一个新的 Ogre 项目并尝试编译时,我得到:
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| /usr/local/include/OGRE/OgreStaticPluginLoader.h | 28 | fatal error: OgreCgPlugin.h: No such file or directory |
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我在 Ogre3d 的静态和动态构建中都遇到了这个错误。请注意,我在创建项目后没有更改任何设置,只是单击编译。谁能帮我?