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我正在 MAC OSX 10.6.x 上开发 OpenGL 应用程序。我想使用 PVRTC 在 OpenGL 应用程序中压缩原始像素数据。是否有适用于 OSX 的 PVRTC 库可以帮助我?

提前感谢任何指示和感谢。

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texturetoolSDK 附带了一个名为的命令行工具。请参阅使用纹理工具压缩纹理您可能还会发现PowerVR Insider SDK中包含的有用工具。

于 2011-03-05T18:51:33.383 回答