我正在 MAC OSX 10.6.x 上开发 OpenGL 应用程序。我想使用 PVRTC 在 OpenGL 应用程序中压缩原始像素数据。是否有适用于 OSX 的 PVRTC 库可以帮助我?
提前感谢任何指示和感谢。
我正在 MAC OSX 10.6.x 上开发 OpenGL 应用程序。我想使用 PVRTC 在 OpenGL 应用程序中压缩原始像素数据。是否有适用于 OSX 的 PVRTC 库可以帮助我?
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texturetool
SDK 附带了一个名为的命令行工具。请参阅使用纹理工具压缩纹理。您可能还会发现PowerVR Insider SDK中包含的有用工具。