我为敌人创建了一堆非 AI 动画,它们会进行基本的前后或上/下运动。在我开始制作关卡的 Boss 之前,一切都很完美。老板有自己的标签“老板”,敌人也有自己的标签。无论如何,问题是当我点击开始时,每个敌人都离开了游戏板。我可以看到他们在游戏板上的动画仍然在做他们的例程。
关于为什么会发生这种情况以及如何解决它的任何线索?我真的,真的很讨厌不得不废弃所有的敌人并从头开始......
我在unity中使用了动画工具。
额外说明:我创建了一个 EMPTY 并将我的所有敌人移动到该 Empty 对象中以清理层次结构面板。之前的动画还不错。
************** 目前已解决 **************
哇!好的,显然 Unity 不喜欢在动画后将动画内容移动到空白处。我通过简单地将它们从我放置它们的 EMPTY 中删除它们来修复它们。但是,我仍然想知道为什么会这样。因此,任何有用的资源、链接、手册、个人见解/观察或我可以阅读的任何地方都将不胜感激!