我的应用程序有一个类似 shell 的控制台,它在每个命令后都会提示“>>>”。问题是每次我有我的 shell WriteText(">>> ") 时,它也会添加一个新行。用户可以退格到正确的行,但这看起来很糟糕。有什么办法解决吗?
1 回答
我怀疑你是在声明你TextCtrl
的风格wx.TE_PROCESS_ENTER
然后绑定EVT_TEXT_ENTER
事件 - 只是因为我在尝试时遇到了同样的问题。
我的第一个直觉是编写一个方法来处理wx.EVT_TEXT_ENTER
,然后使用该TextCtrl:Remove()
方法。不幸的是,这种方法似乎只能删除可见字符。我的下一个想法是使用该EmulateKeyPress()
方法和退格 ( WKX_BACK
) 来擦除换行符。这可能是可行的,虽然我想不出一个好的方法来欺骗 a wx.KeyEvent
(不能只使用event.m_keyCode
因为EVT_TEXT_ENTER
发送 a CommandEvent
,而不是 a KeyEvent
)所以我放弃了这种方法......错误,我的意思是这个解决方案被留下作为对读者的练习。
wx.EVT_TEXT_ENTER
最终CommandEvent
导致了第三个角度,它确实有效。我没有绑定,而是wx.EVT_TEXT_ENTER
绑定wx.EVT_CHAR
并放入了对密钥进行特殊处理的逻辑Return
(ASCII 密钥代码 13)。然后我计划实现EmulateKeyPress()
我之前谈到的那个位,但是当我 wx.TE_PROCESS_ENTER
从 TextCtrl 样式中删除时,我发现它\n
不再被偷偷添加。代码如下:
import wx
class TestRun(wx.Frame):
def __init__(self,parent):
wx.Frame.__init__(self, parent, title="StackO Test", size=(400,400))
self.control = wx.TextCtrl(self, id=wx.ID_ANY, style=wx.TE_MULTILINE)
self.control.Bind(wx.EVT_CHAR, self.OnPress)
self.Show(True)
def OnPress(self, event):
if event.GetKeyCode() == 13:
self.control.WriteText('\n>>>')
else:
event.Skip()
if __name__ == '__main__':
app = wx.App(False)
TestRun(None)
app.MainLoop()
event.Skip()
线路很关键;在我对此进行研究期间,我了解到 aKeyEvent
通常后跟 a CharEvent
。CharEvent
是字符写入的部分TextCtrl
。当您拦截 时KeyEvent
,CharEvent
只有在您明确这样做时才会调用 -event.skip()
因此,如果您希望您TextCtrl
的行为正常,则至关重要。没有它,任何不等于 ASCII 键码 13 的键盘输入都不会执行任何操作。
从我的测试来看,似乎有一些关于声明TextCtrl
to 具有样式的东西wx.TE_PROCESS_ENTER
,使其在每次调用WriteText()
. 尽管在确保插入点始终位于正确的位置等方面,您需要做更多的工作,但我的方法可以解决这个问题。
祝你好运!