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在我的游戏中,我有一个暂停菜单,我用 Q 按钮激活它。然后我可以使用鼠标按继续按钮来停用它。它有效,但我希望能够使用 Q 按钮将其停用,但功能 SetInputModeUIOnly 禁用键盘

不能调用红色块,因为布尔变量不会因为键盘停用而改变它的值

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这就是为什么我试图像这里一样覆盖它https://answers.unrealengine.com/questions/367338/bp-set-input-mode-ui-only.html,但仍然不起作用

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为什么不简单地使用“设置游戏暂停”节点?

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确保 InputAction 节点设置为“暂停时执行”。否则您将无法取消暂停。

于 2018-08-24T22:48:18.893 回答