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我正在尝试更改.objUnity 的 Stander Shader 中文件的材质类型。我也尝试更改metallic smoothness使用.mtl文件,但我无法这样做。

我怎样才能做到这一点?

我当前的.mtl文件:

newmtl wire_176026026
Ka 1.00000 1.00000 1.00000
Kd 1.00000 1.00000 1.00000
illum 2
Ns 1000

map_Kd 2013112203271069358.jpg
map_bump 20131121101217386434.jpg
bump 20131121101217386434.jpg
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