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我只是想知道是否有一种方法可以在我的 SKCameraNode 通过使用 SKConstraints 跟随我的播放器节点时在我的 SKCameraNode 上实现线性插值效果。我目前使用的约束与 Apple 的 Demo Bots 教程中使用的约束相同。另一种选择似乎是使用动作来延迟/时间重新定位我的相机,或者直接在更新方法中延迟更改位置。摄像机滚动看起来有点生涩,而与玩家的距离限制设置为常数 0.0,就像在 Demo Bots 中一样。请让我知道您的想法,感谢所有反馈。

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