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我在一个名为“binaryStorage”的脚本中处理所有玩家的数据。游戏开始时,在第一个场景中,我已经放了玩家的总分,问题是当处理所有这个场景的脚本试图获取玩家的总分时,它得到了0值(因为它调用了方法“ getPlayerPoints”在脚本'binaryStorage'中,在该脚本被初始化之前)。

为了解决这个问题,我尝试编辑“binaryStorage”的脚本执行顺序,将默认时间从“100”编辑到“90”,但没有任何变化,处理场景的脚本在此之前就开始了。

有任何想法吗?难道我做错了什么?

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脚本执行default时间为0

因此,将脚本时间设置为-1将在该时间之前执行它default

-1图像说明了、default1的执行顺序100 在此处输入图像描述

于 2018-08-21T11:37:12.220 回答