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我正在使用 Visual Studio 在 Windows 上构建一个 C++ 程序。它依赖于一个 COM 基础 API,它发送 Windows 消息以获取通知。

为了处理这些消息,我看到了两种可能性:

  • 创建一个 Windows 窗体并在其上调用 doModal 来处理消息,但由于我不想使用任何 UI,所以这不是我想要做的
  • 制作我自己的循环来处理消息

我不知道什么是最好的,或者是否有另一种处理消息的方法(可能有一个可以启动循环的 windows 函数)

  while( (bRet = GetMessage( &msg, NULL, 0, 0 )) != 0)
  { 
    if (bRet == -1)
    {
      // handle the error and possibly exit
    }
    else
    {
      TranslateMessage(&msg); 
      DispatchMessage(&msg); 
    }
  } 
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这不仅仅是为了您自己的利益,COM要求您创建一个消息循环。COM 需要它来处理单元线程 COM 服务器,对于“不支持多线程的组件”来说,这是一个昂贵的词。他们中的绝大多数没有。

最好创建一个窗口,它不必是可见的。这为您提供了一个 HWND,您可以在 SendMessage() 调用中使用它。您编写的窗口过程可以处理这些消息。从那里开始,创建一个最小的用户界面变得很容易,例如使用 Shell_NotifyIcon。当出现问题时可以显示通知总是很好。比日志中没有人看过的事件要好得多。

于 2011-03-03T17:02:52.433 回答
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是的你可以。每个线程都可以有一个消息循环,您不需要任何窗口来接收或发送消息(请参阅 参考资料PostThreadMessage)。

如果您的应用程序是事件驱动的,那么使用此方法没有任何问题。

于 2011-03-03T15:47:35.450 回答