查看 sfa dele 内部,我们有一些配置。
其中之一是metallicFactor
在关于 Sceneform的Google I/O 视频中,据说它可以从 0 到 255,我们通常应该使用从 0 到 1。
我的第一个问题,关于我们应该使用的代码:0, 0.2, 0.4, 1还是0, 20, 40, 255?
其次,使用适用于 Android 的Sceneform 示例之一,我尝试在“solarSystem”示例中更改太阳的此值。但是对于任何情况,变化看起来都是一样的。我错过了什么?
有人有一个从最小值到最大值的例子,看看它应该是什么样子(只改变金属因子。不改变粗糙度)?