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我正在绘制四边形并在我的手指在屏幕上触摸的地方附加纹理。我使用的纹理是相同的。但在手指触摸一段时间后,FPS 下降到 5 到 10。如果我调试

在此处输入图像描述

我们可以在图像中看到 setFragmentTexture 命令每次都在运行。同样的事情在重复。

如何优化以便我可以使用纹理优化方式。只有一次我需要将纹理发送到 GPU 并在将来使用该纹理

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