我目前正在 Unity3d 中使用 NVAPI 和 3D Vision 开发外部插件。在 NVAPI 中有两个 API 调用来打开/关闭有源立体声。
NvAPI_Stereo_Deactivate
NvAPI_Stereo_Activate
因此,每当我尝试打开/关闭立体声时,它都会随机崩溃,但有以下异常:
Unity Player [版本:Unity 2017.1.0f3 (472613c02cf7)]
nvwgf2umx.dll 在 0033:6f9981d8 模块 nvwgf2umx.dll 中导致访问冲突 (0xc0000005)。
崩溃可能发生在第三次尝试或以后的任何尝试中。我目前假设的是它必须对 dll 访问的某些值做一些事情。问题是因为它的 NVIDIA 内部我无法访问它。
我已经尝试过其他简单的方法,例如关闭垂直同步、在管理 3d 设置中将质量设置更改为最大,但都失败了。
我确实在 NVDIA 开发论坛中遇到过类似的问题,但似乎没有答案。任何有关此的建议或帮助将不胜感激。
这里也是错误日志的链接