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我为统一创建了一个 Android 插件来处理一些本机作业,它在我的设备上运行良好,直到我想添加“WorkManager”类来处理一些后台作业并且我收到以下错误:
java.Land.NoClassDefFoundError: androidx.work.PeriodicWorkRequest$builder
我认为问题在于运行时不存在 androidx 库。我的问题是:如何将 androidx 支持库添加到 Unity3D?
因为使用implementation,你不能使用他们内部库的组件。
implementation
仍然你想使用,你需要在 Unity 中手动导入该库。
从这里下载 aar 文件。并导入统一项目。