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我在画布区域中使用 preloadjs 进行字体加载(字体在我的计算机上是本地的),但字体仅在页面刷新后显示。文本位于 my_text 中,字体为以下代码中的“digital-7.ttf”:

var stage = new createjs.Stage("canvas");

var queue=new createjs.LoadQueue();
var counter=0;

queue.on("complete",handleComplete);
queue.on("fileload", handleFileLoad);
queue.loadManifest([
        {id:"f1",src:"css/digital-7.ttf"}
                ]);

function handleFileLoad(event){
   counter+=1
   console.log("asset "+ counter+" loaded");
}
function handleComplete(event){
    console.log(counter);

    var my_text=new createjs.Text("hi there!","20px digital-7","black");
    my_text.x=465;
    my_text.y=100;
    stage.addChild(my_text);
    stage.update();
}

//stage.update();

这当然是非常恼人的。为什么页面刷新后才显示字体?有什么想法吗?

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1 回答 1

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有两个问题,都不是你的错:

首先,PreloadJS 不会将您的文件解释为“字体”。通常,文件扩展名应该足以确定预加载类型,但看起来它只是试图将其加载为纯文本。您可以使用 type 属性解决此问题:

queue.loadManifest([
    {id:"f1", src:"digital-7.ttf", type:"font"}
]);

请注意,由于源只能确定基于单 url 的字体,因此在 PreloadJS 中解决此问题只会捕获这一种用法。

其次,CSS 中的“字体族”是从字体名称中派生的 FontLoader 中的。不幸的是,你的字体中有一个破折号,它被去掉了。“Digital-7”变成了“digital7”。如果您使用“digital7”,它将正常工作。

var my_text=new createjs.Text("hi there!", "50px 'digital7'", "black"); 

这没有很好的记录,所以我会确保它得到更新。

希望有帮助!

于 2018-08-27T14:47:59.243 回答