在有效的 c++ 中,第 35 条,作者通过函数指针介绍了策略模式。具体见第 172 页
class GameCharacter;
int defaultHealthCalc(const GameCharacter& gc);
class GameCharacter {
public:
typedef int (*HealthCalcFunc)(const GameCharacter&);
explicit GameCharacter(HealthCalcFunc hcf = defaultHealthCalc)//why not &defaultHealthCalc?
: healthFunc(hcf)
{}
int healthValue() const
{ return healthFunc(*this); }
...
private:
HealthCalcFunc healthFunc;
};
在第六行,为什么对函数指针的赋值HealthCalcFunc
是defaultHealthCalc
而不是&defaultHealthCalc
?