我刚刚开始使用 FOVE VR 耳机。我在 Visual Studio - C# 上运行良好。但是,我很想知道所有 VR 的轴原点在哪里。换句话说,眼睛位置向量与什么有关?
此外,眼睛位置值的单位是什么,会显示在调试工具上。我对这些细节很感兴趣,因为我需要将 VR 轴与作为手部跟踪器的 Leap Motion 轴对齐,并将其集成到另一个应用程序中。
您的帮助和建议将不胜感激。
我刚刚开始使用 FOVE VR 耳机。我在 Visual Studio - C# 上运行良好。但是,我很想知道所有 VR 的轴原点在哪里。换句话说,眼睛位置向量与什么有关?
此外,眼睛位置值的单位是什么,会显示在调试工具上。我对这些细节很感兴趣,因为我需要将 VR 轴与作为手部跟踪器的 Leap Motion 轴对齐,并将其集成到另一个应用程序中。
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