AudioKit v4.3 是否兼容 Xcode10.0.3、iOS12?我是绝对的新手,一周后出现错误,无法制作基本的振荡器 hello world 程序。
使用以下信息为 AudioKit 安装 pod 文件后:
platform :ios, '11.0'
use_frameworks!
target 'sound' do
pod 'AudioKit', '~> 4.3'
# Pods for sound
target 'soundTests' do
inherit! :search_paths
# Pods for testing
end
target 'soundUITests' do
inherit! :search_paths
# Pods for testing
end
end
-当我使用工具链 Swift 4.1.2 时 - 我收到错误消息:“Command CompileSwift 失败,退出代码为非零。”
- 所以我使用 Toolchains Xcode 10.0 并得到错误:“使用 Swift 4.1 编译的模块无法在 Swift 4.2 中导入”
-我还尝试将目标设备保留为 macOS、通用设备、iOS 6-X 和我的手机。
- 当我使用 AudioKit 游乐场时,当目的地设置为 macOS 时,振荡器确实可以工作。
-我还尝试在常规选项卡中手动添加“嵌入式二进制文件”(AudioKit 和 AudioKitUI 框架)。
请让我知道哪里出了问题?我已经搜索了所有内容,但无法解决此问题。迫不及待地想要构建像 Hello World 振荡器这样基本的东西。
编辑:
- 在得到开发人员的建议后,我回到了 Xcode 9.4.1。
- 我也切换到 Toolchain: Swift 4.0.2 Release 2017-11-01 (a),因为我仍然遇到编译问题。
- 但尽管如此,我还是得到了错误:使用 Swift 4.0.2 编译的模块无法在 Swift 4.1.2 中导入(我实际上是在运行 4.0.2 工具链!)
- 我尝试Command++清理整个项目并使用 Command + B 构建。仍然没有任何变化Shift。K
- 我不断收到的另外两个警告是:
- “在‘try’表达式中没有调用抛出函数”
- 'catch' 块无法访问,因为在 'do' 块中没有抛出错误
我做错了什么不配使用 AudioKit!