我正在做一些初步工作来制作渲染管道,并且正在调查 OpenGL 是否适合我的用例:我需要从标记语言生成视频,理想情况下使用已经实现了我需要的大部分原语的 opengl。
有没有办法,而不是(或另外)更新帧缓冲区,使用 nvenc 制作 mp4 视频文件,而不在 GPU 和主存储器之间来回复制数据?
我正在做一些初步工作来制作渲染管道,并且正在调查 OpenGL 是否适合我的用例:我需要从标记语言生成视频,理想情况下使用已经实现了我需要的大部分原语的 opengl。
有没有办法,而不是(或另外)更新帧缓冲区,使用 nvenc 制作 mp4 视频文件,而不在 GPU 和主存储器之间来回复制数据?