我正在尝试从官方测试样本集中解析 BoxVertexColors GLTF 2.0 文件,并将信息存储在我自己的数据结构中。我有位置、法线等可以工作,但是解析顶点颜色网格属性的结果很奇怪。
.gltf 声明格式为 5126 (=float) 和 VEC4,起始偏移量为 0x288。查看 buffer.bin 文件时,0x288 处的内容以
1D E9 06 30 7A 7A 25 3C FE FF 7F 3F 51 D2 27 30
这对我来说看起来不像浮动,更不用说编码的颜色了。我本来希望有四个代表 RGBA 的浮点数。我错过了什么......?