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我的目标:每个玩家都可以选择下注,并且对于每个玩家,他们下注的获胜机会将被计算并显​​示在网页上。例如,如果玩家 1 下注 5000 积分,总底池为 15000 积分,则玩家 1 有 33% 的机会获胜。在这个计算之后,我想从所有下注的玩家中挑选一个赢家。

示例游戏:

  • 总金额:15000学分。

  • 玩家 1 : 3000 积分 -> 获胜的 20%

  • 玩家 2 : 1500 积分 -> 10% 的获胜

  • 玩家 3 : 7500 积分 -> 获胜的 50%

  • 玩家 4 : 1200 积分 -> 8% 获胜

  • 玩家 5 : 1800 积分 -> 12% 获胜

我应该如何处理从所有玩家中随机抽取获胜者的方式?我正在考虑生成一个随机数并以某种方式将其与获胜机会进行比较。有小费吗?

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由于舍入误差,百分比并不总是有效。例如,当总底池为 1000 时下注 1 产生 0% 的机会。

我建议在 [0,tototalAmount) 范围内绘制一个随机数

// player 1 bets 1500, player 2 bets 2300, player 3 bets 4000
    let bets = [1500,2300,4000];
    bets.forEach((e,i)=>bets[i]=(i==0)?e:e+bets[i-1]);
    //now bets is [1500,3800,7800]
    console.log(bets);

    let maxDraw = bets[bets.length-1];   

    //Draw
    let drawnNumber = Math.floor( Math.random() * (maxDraw) );
    
    // drawnNumber is in range 0~7799
    //so if the drawn number is in ranges:
    // 0~1499      : player 1 wins. odds are 1500/7800
    // 1500~3799   : player 2 wins 2300/7800
    // 3800 7799   : player 3 wins 4000/7800
    
    console.log("drawn number =",drawnNumber);

    // remember the above are checked in order.
    let winner = 0;
    bets.forEach((e,i)=>{
        if(!winner && drawnNumber<=bets[i])
            winner = i+1;
    });
    console.log("player",winner,"wins");

这使费率保持 100% 成比例。

于 2018-06-17T11:40:34.953 回答