我在波士顿有一套 Cesium 3D 瓷砖建筑。这是一个示例图块:model.glb。当我使用 THREE.GLTFLoader 将此图块导入 Three.js 时,模型相对于 XZ 平面旋转。通过反复试验,我发现我可以通过如下旋转模型来拉直模型:
model.rotation.x = -Math.PI / 4;
model.rotation.z = Math.PI / 10;
我怀疑这种旋转是由于 Cesiuim 默认使用地球固定框架轴 (ITRF)。如何在 Three.js 中自动反转这种旋转(而不是通过反复试验手动进行)?
这是我手动旋转模型之前的模型截图:
这是我手动旋转模型后的屏幕截图:
以下是与 Cesium 3D 瓦片相关的地理空间信息:
{
"boundingVolume":{"sphere":[1525116.05769,-4463608.36127,4278734.88048,28.30055]},
"geometricError":0.09375,
"content":{"url":"L12_0000110010123.b3dm"}
}