我是 UrhoSharp 的绝对初学者。我只想在我的应用程序中实现一些基本的 3D 东西。SimpleApplication 一切正常,应该从一个地方和一个方向观看屏幕。但是,当我触摸屏幕时,场景会旋转。我怎样才能摆脱这种行为?
我想尝试覆盖 SimpleApplication 的某些功能(可能是 OnUpdate),所以我用名称 CursedApplication 替换了 SimpleApplication。当我使用
using CursedApplication = Urho.SimpleApplication;
一切仍然有效。但我应该是等价的
class CursedApplication : Urho.SimpleApplication
{
CursedApplication(ApplicationOptions options) : base(options)
{
}
}
破坏应用程序。一些想法我怎样才能使事情正常进行?还是我必须在没有 SimpleApplication 的情况下构建自己的场景逻辑?