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Clutter.Text我正在尝试使用'方法创建一个可编辑的多行文本框set_editable()

let label = new St.Label({ text: 'My dummy example.' });
label.clutter_text.set_editable(true);
label.clutter_text.set_activatable(true);

但这似乎不起作用。我错过了什么?这是使用上面代码的简化版extension.js

const St = imports.gi.St;
const Main = imports.ui.main;
const Pango = imports.gi.Pango;
const PanelMenu = imports.ui.panelMenu;

let btn;

function DummyApp() {
    this._init();
}

DummyApp.prototype = {
    __proto__: PanelMenu.Button.prototype,
    _init: function() {
        PanelMenu.Button.prototype._init.call(this, St.Align.START);

        let button = new St.Bin();
        let icon = new St.Icon({
            icon_name: 'system-run-symbolic',
            style_class: 'system-status-icon' });

        button.set_child(icon);

        this.actor.add_actor(button);

        let mainBox = new St.BoxLayout();
        let label = new St.Label({ text: 'My dummy example.' });
        label.clutter_text.set_editable(true);
        label.clutter_text.set_activatable(true);

        mainBox.add_child(label);
        this.menu.box.add(mainBox);
    },
}

function init() {}

function enable() {
    btn = new DummyApp();
    Main.panel.addToStatusArea('dummyapp_sec', btn);
}

function disable() {
    Main.panel._rightBox.remove_child(btn);
}

作为脚注,Gtk.TextView看起来正是我所需要的,但我无法弄清楚如何将它集成到 PopupMenu。任何想法?

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默认情况下,Clutter 中的 Actor 不对事件做出反应;您需要明确地将参与者设置为反应式,以便它接收事件。

此外,您不能在 GNOME Shell 扩展中使用 GTK 小部件:GTK 是一个客户端工具包,而您正在为合成器和显示服务器编写扩展。

于 2018-06-13T11:47:05.330 回答