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我正在尝试将玩家库存中的物品掉落到地板上。目前,我将项目存储为 kinematicBody2Ds,这可能会改变,但我想通过 GDScript 在地图上创建一个节点。
是否可以在此过程中从已创建的 TSCN 文件创建项目以避免冗余?
您可以使用加载/预加载方法从 TSCN 文件创建实例。
var node = load("res://pathToFile.tscn").instance()
从那里我可以更改节点的设置并创建对象的新实例。