好吧,我们还有很长的路要走。
正如您从文档中阅读的那样,默认行为很明确:一旦视图控制器的hides...
属性为 YES,标签栏就会隐藏,直到视图控制器弹出。您想要的直接与此相矛盾,出于各种原因,我首先建议不要采用这种方法。
但是,这并不意味着无法实施。
您不能修改默认行为。要显示标签栏,堆栈中的所有hides...
视图控制器都必须将其属性设置为 NO。因此,从隐藏标签栏的视图中,如果您想在推送新视图时再次显示该栏,则必须再次将先前视图控制器的hides...
属性设置回NO
。
就在你推送一个新的视图控制器之前,将属性设置回 NO。
// ... prepare viewControllerToPush
self.hidesBottomBarWhenPushed = NO;
[self.navigationController pushViewController:viewControllerToPush animated:YES];
[viewControllerToPush release];
通过这样做,您将再次拥有标签栏。但是,您会发现标签栏是从左侧推入的,而新视图是从右侧推入的。这显然是不可取的,所以我们需要解决这个问题。
问题是,标签栏再次出现时使用的默认图层动作(动画)是从左侧推动的过渡动画。UITabBar 实现- (id < CAAction >)actionForLayer:(CALayer *)layer forKey:(NSString *)key
的方法告诉使用左侧的动画来处理案例。我们需要重写此方法,以从右侧返回动画。
为了将标签栏显示回来,Cocoa 修改了它的 layer 的position
属性。因此,我们的新方法应该为 key 返回一个动画position
,而对于所有其他的 key,它应该使用默认实现。请注意,position
Apple 没有记录使用标签栏,因此在以下版本中可能会发生更改,恕不另行通知。无论如何,我们正在实施与 Apple 的规范直接相矛盾的东西,所以不能抱怨太多。
但是,您不能只使用子类化来覆盖该方法。因为即使你有一个自定义的 UITabBar 子类,你也不能修改 UITabBarController 类来使用它来代替默认的 UITabBar。
所以,它变得有点复杂。为了将您自己的逻辑植入到 UITabBar 类中,您必须“交换” message 的实现actionForLayer: forKey:
。
首先,使用 category 向 UITabBar 类添加一个新方法。
@interface UITabBar(customAction)
@end
@implementation UITabBar(customAction)
- (id < CAAction >)customActionForLayer:(CALayer *)layer forKey:(NSString *)key {
if ([key isEqualToString:@"position"]) {
CATransition *pushFromRight = [[CATransition alloc] init];
pushFromRight.duration = 0.25;
pushFromRight.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseIn];
pushFromRight.type = kCATransitionPush;
pushFromRight.subtype = kCATransitionFromRight;
return [pushFromRight autorelease];
}
return [self defaultActionForLayer:layer forKey:key];
}
@end
并在viewDidAppear
标签栏控制器的方法中,插入如下代码。
Method original = class_getInstanceMethod([UITabBar class], @selector(actionForLayer:forKey:));
Method custom = class_getInstanceMethod([UITabBar class], @selector(customActionForLayer:forKey:));
class_replaceMethod([UITabBar class], @selector(actionForLayer:forKey:), method_getImplementation(custom), method_getTypeEncoding(custom));
class_addMethod([UITabBar class], @selector(defaultActionForLayer:forKey:), method_getImplementation(original), method_getTypeEncoding(original));
您希望在viewDidAppear
而不是中执行此操作viewDidLoad
,否则标签栏将在应用程序第一次显示时从右侧滑入。
现在,当 UITabBar 实例收到一条消息时,将调用actionsForLayer forKey:
自定义方法。customActionForLayer forKey:
它拦截 key position
,并从右侧返回一个动画。如果是另一个键,它会调用消息的原始实现,该实现现在连接到消息defaultActionsForLayer forKey:
。
好的,我们到了。请记住,在弹出视图时,您可能必须将hides...
属性设置回 YES,因为您在推送新视图时将其设置为 NO(并执行一些类似的技巧来正确设置动画)。
我在这上面花了一些时间,但具有讽刺意味的是,我不得不说*不要再使用它,因为它使用 Cocoa 类的未记录信息(标签栏动画的“位置”键),与记录的行为相矛盾,并且反对Apple 的人机界面指南。您可能会发现您的应用程序与以下 SDK 版本无法正常工作,用户无法轻松采用该界面,甚至 Apple 拒绝您在 App Store 上的应用程序。
那我的回答到底是为了什么?好吧,我猜是关于 iOS 开发的一些有趣主题的示例(以及证明我今天非常没有生产力的证据:P)。