我的基本程序结构是这样的:
class B1
{
vector <someStruct> aStruct; //some struct contains a vector of 'someotherStruct's, etc
B1() { cout << &aStruct << " ";};
};
class B2 {B1* pB1;};
class A
{
B1 object_B1;
B2 object_B2;
A() { objectB2.pB1 = &object_B1;};
};
int main()
{
vector <A> someA;
for(int q=0; q < N; q++)
someA.push_back(A());
cout << endl;
for (int q=0; q < N; q++)
cout << someA[q].B2.pB1 << " ";
}
因此,如果 N 为 5,则输出将为: 0xbffff828 0xbffff828 0xbffff828 0xbffff828 0xbffff828 \n
0xbffff828 0xbffff828 0xbffff828 0xbffff828 0xbffff828
换句话说,每个对象的向量在内存中占据相同的空间。程序输出也证明了这一点,因为通过不同对象访问向量中的数据会给出相同的值,即使它们应该不同。当然,另一个奇怪的事情是它为我提供了与对象相同的向量地址。