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我希望能够在指定的时间内振动 iPhone。使用 AudioToolbox 框架,当我使用以下代码时,它会振动大约 2 秒:

AudioServicesPlaySystemSound (kSystemSoundID_Vibrate);

这可以完成工作,但我宁愿根据用户执行操作的方式来缩短(或更长)持续时间,更不用说这可以为游戏开发人员提供的好处。

感谢您的任何想法。

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你可以设置一个 NSTimer 或一个 for 循环,每两秒触发一次振动,让它看起来像是一个长时间的振动。不确定苹果是否会允许这样的艰难。

于 2011-03-06T10:44:54.630 回答