我希望能够在指定的时间内振动 iPhone。使用 AudioToolbox 框架,当我使用以下代码时,它会振动大约 2 秒:
AudioServicesPlaySystemSound (kSystemSoundID_Vibrate);
这可以完成工作,但我宁愿根据用户执行操作的方式来缩短(或更长)持续时间,更不用说这可以为游戏开发人员提供的好处。
感谢您的任何想法。
我希望能够在指定的时间内振动 iPhone。使用 AudioToolbox 框架,当我使用以下代码时,它会振动大约 2 秒:
AudioServicesPlaySystemSound (kSystemSoundID_Vibrate);
这可以完成工作,但我宁愿根据用户执行操作的方式来缩短(或更长)持续时间,更不用说这可以为游戏开发人员提供的好处。
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