当我尝试执行这些操作时,我看到了来自 Unity 的一些奇怪的响应:
1- 我创建了一个平面,简单地旋转它 (-32,-19,-56) 并缩放它 (3.21,1,2.43)
2- 我为该平面创建了一个子立方体并将其旋转 (-30,39,-78) 并缩放 (3.54,4.8,6.42)
这是编辑器中的最终结果:
我做错什么了吗???
为什么对撞机和渲染器表现不同?
这是 Unity 的错误吗?我目前正在使用 Unity 2017.3.1p1
当我尝试执行这些操作时,我看到了来自 Unity 的一些奇怪的响应:
1- 我创建了一个平面,简单地旋转它 (-32,-19,-56) 并缩放它 (3.21,1,2.43)
2- 我为该平面创建了一个子立方体并将其旋转 (-30,39,-78) 并缩放 (3.54,4.8,6.42)
这是编辑器中的最终结果:
我做错什么了吗???
为什么对撞机和渲染器表现不同?
这是 Unity 的错误吗?我目前正在使用 Unity 2017.3.1p1