我有一些代码可以从物理模拟中渲染 RGB 图像。这些图像具有线性强度标度,因此必须在普通 PC 显示器上显示之前进行伽马校正,并且我的应用程序很容易在其显示管道中的某个点应用必要的幂律(通常我使用从 1.6 到 2.2 的值)一个相当临时的基础;我认为最好的)。
现在很可能将来该应用程序可能由具有 DICOM 校准显示器的用户运行。我完全不清楚这些与普通 PC 显示器有什么不同(除了在某种程度上“更准确”)。是否应该使用特定的伽马值,或者需要一些完全不同的响应函数,以便在显示器上合理准确地再现原始线性强度图像?