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我试图让增强现实 UnityPlayer 相机视图中的操作栏保持可见(不是隐藏/熄灯模式)。我们正在与 Vuforia、Unity 和 Android Studio 合作,在我们的应用程序中创建 AR 体验。目前,我正在 Unity 中构建 AR 场景,在构建设置中将项目导出到 Android,然后将项目转换为库并在我的应用程序中进行设置。我已经很好地集成了它,但我希望 Android ActionBar 在 AR 应用程序工作时保持可见。我尝试了很多方法,但到目前为止都没有奏效:

我添加了一个带有 void Start() {Screen.fullScreen = false;} 的脚本

我已将 android:Theme.Holo.Light.NoActionBar.Fullscreen 更改为 android:Theme.Holo.Light.DarkActionBar

我曾尝试将 UnityPlayerActivity 包装在 Wrapper 中,但由于它是一个库,因此效果不佳。

到目前为止,我一直在使用通常可以在 Android 中使用的不同选项,但它们都没有任何效果。

有没有办法让导航栏保持不隐藏?

谢谢

-亚历克斯

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1 回答 1

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尝试这个

Screen.fullScreen = !Screen.fullScreen;
于 2018-09-06T00:12:43.653 回答