我正在学习 Spritekit,我想知道如何通过照亮场景来传达闪电的印象。我不想展示实际的闪电。但我希望天空中的云彩(例如)点亮,或者整个场景(随后是适当的声音)在暴风雨天气中传达闪电效果。
任何帮助将不胜感激。谢谢。
我正在学习 Spritekit,我想知道如何通过照亮场景来传达闪电的印象。我不想展示实际的闪电。但我希望天空中的云彩(例如)点亮,或者整个场景(随后是适当的声音)在暴风雨天气中传达闪电效果。
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我相信你可以做到这一点的一种方法是创建一个 if 语句并将颜色更改为白色,然后返回它的形式。此外,如果一切都变轻了,就需要一个新的 zPosition。
if lightUpThePlace = true {
background.color = SKColor.white
background.zPosition = 100
//and then do either : (Because the language is read top to bottom)
background.color = SKColor.//the regular color
background.zPosition = //default zPosition
}
否则,您可以为屏幕制作一个足够大的白色精灵节点,然后立即将其移动到中心,然后让它消失。
let flash = SKSpritenode(imageNamed: "//white sprite node")
let move = SKAction.moveTo...
let despawn = flash.removeFromParent()
let sequence = SKAction.sequence([move, despawn])
希望这有帮助!