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我在我的 delphi 项目中使用 GLScene。我在我的场景中添加了一些自由形式(例如牙齿)。过去我不使用材料库。我直接通过自由形式的材料属性添加我的纹理。现在我必须使用materiallibs,因为我想使用一些着色器。但是,如果我将一个 materiallib 添加到我的 free from 中,我会得到一个丑陋的结果。你可以看到这张图片的效果

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我的错误在哪里?

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显然纹理没有激活。你在材质库中启用了吗?

于 2012-02-03T07:43:12.647 回答