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ERROR: UnrealBuildTool Exception: No 32-bit compiler toolchain found in C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\bin\cl.exe

我已经在我的计算机上安装了 Visual Studio 2017 Community,并且我已经安装了我可以在修改菜单中找到的每个 C++ 插件。我什至无法启动该项目,因为它要求从源代码重建它。我目前正在与一个团队合作,如果有帮助,我们正在使用 git。我试图用谷歌搜索解决问题,但我只发现您需要在 Visual Studio 2015 上安装 C++ 组件(我没有也无法下载)。

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我实际上设法自己解决了这个问题。首先,在 Visual Studio 安装程序中,我必须安装 Windows 10 SDK (10.0.10240.0)。安装后我再次运行“生成 Visual Studio 项目文件”。它将生成“ProjectName.sln”文件,但会给出相同的错误消息。最后,您需要打开 .sln 文件并重建解决方案。这对我有用。

于 2018-05-07T11:21:07.093 回答