我是Flash的新手-有点。我不久前开始使用 Flash,但两年内没有接触过它。也就是说,我习惯使用 AS2.0 并开始在 2.0 中制作游戏。我正在尝试实现一个屏幕,用户可以在其中从典型的颜色渐变中选择角色的皮肤和头发颜色。我已经设置好了,皮肤颜色实际上会根据他们点击的内容改变颜色。
但是,它不会保持这种状态。要进入这个屏幕,有一个带有角色实例的主菜单。在角色内,每个肢体都被分成自己的影片剪辑。每个肢体都由一些阴影、轮廓和仅皮肤的电影剪辑组成。在颜色更改屏幕上,我将每个肢体分开并指定了一个实例名称。然后,在每个肢体中,我为皮肤部分指定了一个实例名称。然后我更改了皮肤的颜色,但在返回主菜单后,皮肤又恢复了原来的颜色。如果我使用按钮返回角色外观屏幕,皮肤将恢复其原始颜色,而不是用户选择的颜色。我想我怎样才能实现这一点,以便颜色选择保持不变?
这是我当前的代码:
import flash.display.BitmapData;
function changeColor(clip, theColor) {
var myColor = new Color(clip);
myColor.setRGB(theColor);
}
mc_colorPicker._visible = true;
mc_colorPicker.colors.onPress = function() {
srcMC = mc_colorPicker.colors;
var colorBitmap:BitmapData = new BitmapData(srcMC._width, srcMC._height, true,
0x00000000);
colorBitmap.draw(srcMC);
colorValue = "0x"+colorBitmap.getPixel(srcMC._xmouse, srcMC._ymouse).toString(16);
changeColor(RULeg.skin, colorValue);
}
谢谢!