我有一个扩展 CCNode 的 Player 类,我想拥有一个每帧调用的方法(更新)。在我的 init 方法中,我添加了以下代码行,[self scheduleUpdate];
但我的-(void) update:(ccTime)deltaTime
方法从未被调用,为什么会这样?
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我有一个扩展 CCNode 的 Player 类,我想拥有一个每帧调用的方法(更新)。在我的 init 方法中,我添加了以下代码行,[self scheduleUpdate];
但我的-(void) update:(ccTime)deltaTime
方法从未被调用,为什么会这样?