我正在 Unity 3D 中使用 Vuforia 开发基于标记的 AR 应用程序。我想在一个房间里放置一个坐标系,墙上有 4 个独特的标记,这样我就可以在房间的地板上放置 3D 对象。
相机可能无法始终看到标记。但是坐标系统应该是持久的,并且应该使用设备的运动/方向传感器来为用户提供不间断的 AR 体验。一旦相机识别出一个标记,坐标系就应该重新校准。
我是 Vuforia 的新手,所以你能建议一种我可以实现这种行为的方法吗?Vuforia 是否支持这种开箱即用的行为?
谢谢你。
编辑:埃弗特
在阅读了 Evert 的评论后,我意识到我可以使用无标记AR 来填补基于标记的检测之间的空白。
现在我很想知道如何实现这一目标。请帮忙 :)
谢谢你。