我正在为我的 iOS 应用程序使用 Accelerate 库。几年前我在 Swift 2.0 中构建了这个应用程序,它运行良好。现在 Swift 更新到 3.0 和 4.0,我必须将大部分代码转换为当前语法。我已经运行了转换器,但仍然有一些语法错误。这是我最难解决的问题。我似乎找不到一种同样简洁的方法来解决它。
我为图像的基本算术运算制作了函数。这是其中之一:
public func add(_ left: Image, right: Image) -> Image! {
let results = Image.init(rows: left.size.rows, columns: left.size.columns, pixelSize: left.pixelSize)
let leftOperand = UnsafeMutablePointer<Float>(left.buffer.data)
let rightOperand = UnsafeMutablePointer<Float>(right.buffer.data)
let destination = UnsafeMutablePointer<Float>(results.buffer.data)
vDSP_vadd(leftOperand, 1, rightOperand, 1, destination, 1, UInt(left.lengthOfBuffer))
return results
}
该类Image
有一个字段buffer
是 avImage_Buffer
并且定义如下,
open class Image {
open var buffer: vImage_Buffer
....}
问题:
调用buffer.data
返回一个UnsafeMutableRawPointer!
. 该vDSP_add
函数需要UnsafeMutablePointer<Float>
其参数。我曾经能够立即将它投射到一个UnsafeMutablePointer<Float>
物体上。看起来初始化程序现在已弃用。因此,在像这样的代码上let leftOperand = UnsafeMutablePointer<Float>(left.buffer.data)
,我收到了这个错误
Cannot invoke initializer for type 'UnsafeMutablePointer<Float>' with an argument list of type '(UnsafeMutableRawPointer!)'.
我不知道我是否在这里忽略了一些非常简单的事情,但我仍然没有解决这个问题。但是,我正在寻找一种不需要使用循环手动复制每个元素的解决方案,因为该函数在应用程序中被非常频繁地调用。
只是一些可能有帮助的文档链接:
- https://developer.apple.com/documentation/accelerate/vimage_buffer
- https://developer.apple.com/documentation/accelerate/1450275-vdsp_vsadd
- https://developer.apple.com/documentation/swift/unsafemutablepointer#topics
先感谢您!