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我们在三个.js 中加载模型时遇到困难
我们正在使用 OBJLoader2,因为它可以正确平滑网格,但不知何故,纹理看起来比它们应该的更粗糙。
一些法线贴图问题: three.js
这是渲染它应该是什么样子(具有不同的纹理) 渲染
当你加载模型并默认使用 MTL 时,它的凹凸贴图。但应该是normalMap。因此,如果您手动加载 normalMaps 并应用它,它就会开始工作。