我试图让它让玩家穿过布帘。
我的第一人称相机上连接了一个球体对撞机,一个原始平面上连接了一个布料脚本。我试图在运行时将 FPS cam collider 附加到布料对象上。
我写了一个看起来应该可以工作的脚本,但它没有。没有错误或什么都没有。该脚本编译并运行,但球体对撞机只是没有连接到布料组件。是什么赋予了?
public class ClothTest : MonoBehaviour {
private void Start() {
Cloth a = GetComponent<Cloth>();
var ClothColliders = new ClothSphereColliderPair[1];
ClothColliders[0] = new ClothSphereColliderPair(GameObject.Find("First Person Camera").GetComponent<SphereCollider>());
ClothColliders[0] = a.sphereColliders[0];
}
这是检查器中布料组件的屏幕截图: