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所以我正在编写一个关于 A-frame 和 AR.js 的教程,我刚刚复制了代码并在我自己的模型中进行了替换,但是模型不会加载到场景中,我已经玩过规模和在 Blender 中点亮模型以尝试不同的尺寸和配置,但模型不会加载。我一直很难弄清楚如何格式化模型,因为我确定问题出在我的模型上,因为代码有效美好的。

有谁知道如何对模型进行故障排除/修改以便它们实际加载?

这是我的不工作模型的代码供参考,提前致谢!

<script src="https://aframe.io/releases/0.8.0/aframe.min.js"></script>
<script src="https://jeromeetienne.github.io/AR.js/aframe/build/aframe-ar.js"></script>

<body style='margin : 0px; overflow: hidden;'>
  <a-scene embedded arjs>

<a-gltf-model src="https://cdn.rawgit.com/3164255/AR_TEST/master/ROCK_TEST_2.gltf" scale="1 1 1"></a->

    <a-marker-camera preset='hiro'></a-marker-camera>
  </a-scene>
</body>

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您的 glTF 文件需要.bin不在同一文件夹中的文件。具体来说,在第 112 行,它要求一个名为 的文件buffer_ROCK_TEST_2.bin,但该文件不存在。

glTF 文件通常有两种形式。表单是纯文本 JSON 格式的*.gltf文件,通常引用外部文件,例如.bin.jpg.pngfiles。网格数据全部存储在 bin 文件中,没有它模型无法渲染。

glTF 的另一种形式存储在.glb文件中。这是一个二进制包,将 JSON、图像和网格数据全部包含在一个文件中。

于 2018-05-01T15:50:06.543 回答