我有一个单声道 .wav 文件,我正在尝试使用 AudioSource 在我的游戏中将其作为 PlayOneShot() AudioClip 播放。声音在 Unity 编辑器中播放完美,但出于某种原因,它会在游戏中产生回声并在游戏中留下永不消失的持久混响。仅使用此处的简单 PlaySound 函数调用它:
public static void PlaySound (string clip) {
switch (clip) {
case "death":
audioSrc.PlayOneShot (deathSound);
break;
case "move":
audioSrc.PlayOneShot (move);
break;
case "success":
audioSrc.PlayOneShot (success);
break;
}
}
这个 AudioSource 可以完美地处理所有其他声音。我不知道我什至可以尝试改变什么,因为我一开始就没有搞乱任何 AudioSource 选项。Unity2d 不能很好地处理单声道声音吗?