我不明白你如何在 Canvas 内的 Unity 中对 UI 元素 Z-index 进行排序,是按层次顺序排列的吗?我正在尝试在此视频中进行设置屏幕:https ://www.youtube.com/watch?v=-qNo1jloR_k
这很简单,您单击按钮,它将整个面板设置为层次结构中的第一个兄弟。
但这就是我得到的: https ://gyazo.com/cec14f21df2ded191875e6a8cfd9f124
另外,我的游戏面板有一个红色背景,我的图形面板是绿色的,我的声音面板是黄色的。
我可以通过更改面板上的 alpha 来避免这个问题,但想让它与 z 排序一起工作......我似乎无法在 Unity 上理解。
使用统一 2017.1.2 和 .NET 4.6 。