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我想用 Kinect 做一个试衣间应用程序。由于我需要测量球员的服装尺寸(S、M、L、XL),我必须仅使用其骨架(不使用深度数据)来获得球员上半身的“近似”质量。我不需要非常精确的计算。

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通过计算相关上身关节之间的距离来检查骨骼的长度:

  • SHOULDER_LEFT
  • SHOULDER_CENTER
  • SHOULDER_RIGHT
  • SPINE
  • HIP_LEFT
  • HIP_CENTER
  • HIP_RIGHT

例如,要计算的两个最相关的特征可能与用户的身高有关——关节之间的距离,以及SHOULDER_CENTER关节SPINE之间的距离。SPINEHIP_CENTER

我建议使用 Kinect Studio 来存储用户的录音,并根据用户的衣服尺寸对每个录音进行分类。有了这些数据,您应该能够对算法进行迭代(假设仅使用骨架数据可以足够准确地近似此算法)。

(附带说明,要更准确地执行此操作,您可能需要深度数据和 3D 扫描。例如,现有一家名为Styku的公司拥有相关的 Kinect 产品,可以进行 3D 身体扫描。)

于 2018-04-19T20:07:59.387 回答